• 高考后杂谈

    分类: | 2016-06-20

    高考终于是结束了,迎来可能是未来最后一次长达三个月的长假。

    用多数人的话就是拼了三年换取了这三个月,我反正真正只拼了三个月,就当加上这三个月我休息了三年吧。这三年书没多读,电影没少看,朋友没多少,女朋友更无从谈起,唯一可以拿出来说的也就学会了打篮球,突然回想起来自己还曾报名去学这玩意,最后搞的自己闷闷不乐回来写了一篇什么篮球是强者的游戏之类的。不过在学校想打篮球的动机的确是迫于现实——周围没有别的事可干,而且也没有人在学校去玩篮球以外的东西,所以一件事既能消遣自己又能借此融入集体,那么就只能专心投入了,可以说这休息的三年中,唯一现实点的目标就是学会各种花式动作和抓球,但打到后面我也明白,实际上动作和抓球什么的在篮球中都是虚的,在我们这个层面,一米八或身体壮硕才是实的,但这些学不了。

    时至今日,除了上场对抗用不出来,平时想玩点什么动作已不是难事,也就是说,我当初最现实的目标也实现了,尽管是本末倒置。但没有了现实目标的我坚定的相信自己会回到无所事事的状态中度过这三个月,为了防止这种状态成为常态,我决定给自己找点至少看起来像是正事如锻炼之类的事情做做,所以特地去理了个曾经认为是地痞流氓才会理的发型(这当然是老一辈灌输的无稽之谈),因为感觉这些人对于锻炼的需求会比正常人更为迫切,所以既然我已经一只脚踏入他们的特权范围,那我理应争取更多。当然,这也意味着我以后必须要以同类的眼光看这些人了,不过我并不因此而难过,因为这些人中,或许就有人和我一样喜欢看《狮子王》呢。

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  • 闪客系列(不是4399小游戏)是EA公司发行的一款PC2D横版动作类闯关游戏,因为其流畅的动作设计和别具一格的漫画风格在发行后受到一定欢迎,不过,对于这款游戏的更多信息还是留给各位百度或体验吧,今天我要谈的是对闪客2的剧情的另一种看法。

    当然,在进入正题时,我们先拿闪客1的剧情做个对比。

    闪客1的背景设置在一个类似墨西哥边界的地方,当地治安很糟糕,黑帮林立,黑帮的大头——凯撒是这里权力最大的一个,黑帮都听他的,而闪客——我们的主角,曾经是凯撒手下的一名干将,因为深得凯撒的器重,和凯撒建立起了父子般的情谊。可闪客在一次任务中爱上了自己的刺杀目标,在向凯撒求情无果后两人决定私奔,但私奔之际被凯撒发现,最终家破人亡,身负重伤离去。多年后,闪客再次回到这里,展开了对昔日父亲般的凯撒的复仇。

    以上是闪客1的剧情,因为是《战神》的编剧亲自操刀,俄狄浦斯式的情节也比较类同,但总体来讲,这是个很不错的故事,可闪客2的剧情是什么样的呢?还是先从背景讲起:闪客在凯撒死后来到了一个类似危地马拉的地方,这里分了两大阵营——玛格鲁斯领导的政府军和对抗玛格鲁斯的抵抗军,将内容从黑帮冲突上升到了阵营冲突。按理说,背景变的更为宏大的闪客2在剧情上应该更为突出才对,但光从表面的过场动画联系起来,大体却是这样的——闪客来找待自己如母亲一样的阿琳娜,结果她被大恶人玛格鲁斯捉走,闪客一路杀到黑,救出了阿琳娜,杀死了罪魁祸首玛格鲁斯然后走了。对比一下闪客1,似乎剧情差了不是一点,这可能让不少人认为闪客2更加注重操作,动画只是为了让玩家在空隙间活动手指的。其实不然,闪客2真正的剧情一直都摆在那,只是没被发现罢了。

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